Os representantes das duas associações nacionais discutiram muito o "jogo online viciado" para alterar o valor do lucro de 100 bilhões de yuan em jovens com uma geração de crianças?
Da perspectiva de Wang Meihua, membro do Comitê Nacional da Conferência Consultiva Política do Povo Chinês, é difícil para os jovens resistir à tentação de jogos on -line, porque o destaque do design de jogos on -line é tornar as pessoas viciadas nele, e A atratividade é seu objetivo.
[Relatório especial de duas sessões nacionais de 2018 · escolta o futuro]
Future Network (www.k618.cn Central News Site) Pequim 12 de março (repórter He Zhuohui Liao Jin) Por um lado, a receita geral do jogo online atingiu 218,96 bilhões de yuan, o que equivale às boas notícias da bilheteria global de filmes globais A tragédia da morte súbita de jogos online.Por trás do rápido desenvolvimento de jogos on -line, é às custas de danos à saúde física e mental dos adolescentes?Durante as duas sessões nacionais, o vício dos jovens em questões de jogos on -line despertou discussões acaloradas entre os representantes do Congresso Povo Nacional e membros do CPPCC.Alguns membros até repreenderam animadamente: "Os jogos online devem ser mortos!"
"Jogos on -line são drogas mentais".
Por ver algumas crianças obcecadas com jogos on -line, ele quase não se formou na universidade, Hu Wanning ficou "profundamente tocado" sobre questões de jogos on -line. assistir jogo ao vivo do corinthians
Ele acredita que os adolescentes não se beneficiaram muito do jogo em si, e é muito provável que o melhor momento para a juventude seja desaparecer no jogo e na depressão.Hu Wanning está preocupado que o jogo online seja muito viciante.O dano não é apenas um indivíduo jovem. assistir jogo ao vivo do corinthians
Da perspectiva de Wang Meihua, membro do Comitê Nacional da Conferência Consultiva Política do Povo Chinês, é difícil para os jovens resistir à tentação de jogos on -line, porque o destaque do design de jogos on -line é tornar as pessoas viciadas nele, e A atratividade é seu objetivo. assistir jogo ao vivo do corinthians
No entanto, Ma Huateng, representante do Congresso Nacional do Povo e CEO da Tencent, apontou que ele não deveria demonizar cegamente os jogos on -line, o que pode jogar ainda mais o valor positivo do jogo.Tomando o recente "salto e salto" recente como exemplo, ele disse que muitos feedback de pessoas idosas disseram que era bom impedir a demência e pensar que o jogo era "divertido e simples". assistir jogo ao vivo do corinthians
Ding Lei, membro do Comitê Nacional da Conferência Consultiva Política do Povo Chinês e do Presidente e CEO do Conselho de Administração e CEO do Comitê Nacional da CPPCC, analisou ainda que os jogos on -line de brincadeiras são solitários. Estudos de áudio adequados para crianças.Ao mesmo tempo, também falta a escolha de outras atividades sociais.Ele não excluiu adolescentes para jogar jogos on -line e também disse que escolheria escolher um bom jogo on -line para sua filha.
Há pouco tempo, a NetEase anunciou os resultados financeiros não auditados no quarto trimestre de 31 de dezembro de 2017.Os dados mostram que a receita líquida anual da NetEase em 2017 foi de RMB 54,102 bilhões, dos quais o lucro líquido dos serviços de jogos on -line foi de 36,282 bilhões de yuan, um aumento de 29,7%ano -ano -a partir de 2016.
NetEase e Tencent são lucros da indústria de jogos, enfatizando o lado ativo dos jogos on -line, Wang Jianguo, membro do Comitê Nacional da Conferência Consultiva Política do Povo Chinês e diretor de canais de registro de CCTV, acredita que sua expressão é "hipocrítica"."Eles enfatizam aspectos positivos (jogo on -line). Para os comerciantes, você apenas enfatiza que o lado positivo é um pouco hipócrita".
Na vida, Wang Jianguo viu um exemplo de jogos online ao vivo."Eu tenho um amigo. O casal é aprendido por Tsinghua, um da Universidade de Tsinghua, mas seus filhos não podem entrar nas principais escolas de ensino médio. O desempenho acadêmico tem sido ruim". assistir jogo ao vivo do corinthians
Embora Ma Huateng tenha mencionado em uma entrevista que a Tencent Games está operando há um ano, e muitos pais o usam, e o efeito é relativamente óbvio.Além disso, no jogo quente "Glory of the King" no ano passado, a Tencent também lançou um sistema saudável, de modo que crianças menores de 12 anos podem jogar apenas uma hora por dia e não jogam jogos depois das 21h. assistir jogo ao vivo do corinthians
Li Yanhong, membro do Comitê Nacional da Conferência Consultiva Política do Povo Chinês e fundador do Baidu, também disse que é necessário controlar a duração dos jovens para jogar jogos on -line por meio de programas de software, mas Wang Jianguo acredita que, além disso, Para restrições estritas no horário do jogo, o conteúdo dos jogos on -line, incluindo obsessão, fascínio dos jovens, fascínio, fascínio, os pontos de emoção também devem ser estudados um a um.
Li Yanhong disse que a legislação segue -up, nas disposições legais de aspectos relacionados, especialmente nos aspectos da proteção da saúde física e mental dos jovens, são necessárias mais ações legislativas para definir os benefícios dos jogos on -line.
Um lado gritou e estritamente controlado, e um lado era o nome do jogo online.O jogo on -line é um demônio, você deveria "matar um graveto"?Qual método é melhor?
"Confie no bloqueio, é melhor guiá -lo adequadamente". bom para crianças.Para impedir que a criança seja viciada, e os pais não são totalmente liderados por jogos on -line, a responsabilidade dos pais ainda é a maior.
Os pais precisam prestar atenção à educação familiar, dar muita companhia aos filhos, ter muita comunicação com seus filhos, saber o que a criança está faltando, o que precisa ser complementado e usar comunicação e interação para guiar a criança adequadamente para Permita que a criança tenha uma identificação. assistir jogo ao vivo do corinthians
Ou Yanling, membro do Comitê Nacional da Conferência Consultiva Política do Povo Chinês e vice -diretor do Comitê Permanente do Congresso Popular de Luocheng, também acredita que não é apropriado "matar o jogo com um graveto".Porque com a melhoria dos padrões de vida das pessoas, há mais demanda por cultura ou entretenimento.
"Não devemos negar que o jogo permite que você passe seu tempo livre ou tenha alguma satisfação em outros aspectos, mas os fabricantes de jogos também devem aumentar seu senso de responsabilidade social, melhorar a comunicação cultural e a comunicação moral. Atitudes responsáveis para produzir mais jogos que são bons para a saúde física e mental de todos. jogo e proibido.
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